package com.luckcoder.relax.games.service;

import com.luckcoder.relax.games.domain.vo.RelaxAudioConfigVo;
import com.luckcoder.relax.games.domain.bo.RelaxAudioConfigBo;
import org.dromara.common.mybatis.core.page.TableDataInfo;
import org.dromara.common.mybatis.core.page.PageQuery;

import java.util.Collection;
import java.util.List;

/**
 * 音效配置Service接口
 *
 * @author zhanghao
 * @date 2025-09-11
 */
public interface IRelaxAudioConfigService {

    /**
     * 查询音效配置
     *
     * @param audioId 主键
     * @return 音效配置
     */
    RelaxAudioConfigVo queryById(Long audioId);

    /**
     * 分页查询音效配置列表
     *
     * @param bo        查询条件
     * @param pageQuery 分页参数
     * @return 音效配置分页列表
     */
    TableDataInfo<RelaxAudioConfigVo> queryPageList(RelaxAudioConfigBo bo, PageQuery pageQuery);

    /**
     * 查询符合条件的音效配置列表
     *
     * @param bo 查询条件
     * @return 音效配置列表
     */
    List<RelaxAudioConfigVo> queryList(RelaxAudioConfigBo bo);

    /**
     * 新增音效配置
     *
     * @param bo 音效配置
     * @return 是否新增成功
     */
    Boolean insertByBo(RelaxAudioConfigBo bo);

    /**
     * 修改音效配置
     *
     * @param bo 音效配置
     * @return 是否修改成功
     */
    Boolean updateByBo(RelaxAudioConfigBo bo);

    /**
     * 校验并批量删除音效配置信息
     *
     * @param ids     待删除的主键集合
     * @param isValid 是否进行有效性校验
     * @return 是否删除成功
     */
    Boolean deleteWithValidByIds(Collection<Long> ids, Boolean isValid);
}
